Alle 44 Effekte, die eine LED-Matrix brauchen (ohne Ton), alphabetisch sortiert. Auf einem normalen Streifen zeigen sie nur einfarbiges Licht. Was die Symbole bedeuten, steht in der Übersicht.

Black Hole · Blobs · Colored Bursts · Crazy Bees · Distortion Waves · DNA · DNA Spiral · Drift · Drift Rose · Firenoise · Frizzles · Game Of Life · Ghost Rider · Hiphotic · Julia · Lissajous · Matrix · Metaballs · Noise2D · Octopus · Plasma Ball · Polar Lights · PS Attractor · PS Ballpit · PS Box · PS Fire · PS Fireworks · PS Fuzzy Noise · PS Galaxy · PS Ghost Rider · PS Impact · PS Volcano · PS Vortex · PS Waterfall · Pulser · Rotozoomer · Scrolling Text · Sindots · Soap · Spaceships · Squared Swirl · Sun Radiation · Tartan · Waving Cell

183 Black Hole ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️ · 1️⃣ · 🎨
Animation des Effekts Black Hole, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Fade rate, Outer Y freq., Outer X freq., Inner X freq., Inner Y freq., ☑ Solid, ☑ BlurPalette: Rainbow

Schwarzes Loch – Sterne in Palettenfarben kreisen auf Bahnen um einen weißen Mittelpunkt und ziehen Spuren. Innere und äußere Bahnfrequenzen einzeln einstellbar.
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  • WLED 0.15: neue Einstellung(en) „Blur“.

Autoren: Stepko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

121 Blobs ⏱️🔥⭐⚙️ · 1️⃣ · 🎨
Animation des Effekts Blobs, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, # blobs, Blur, TrailPalette: Default

Farbige Kreise („Blobs“) schweben über die Matrix, prallen an den Rändern ab, wachsen und schrumpfen und wechseln langsam die Farbe. # blobs = Anzahl, Trail = Nachzieheffekt.
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Autoren: Stepko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung). Quelle: editor.soulmatelights.com

167 Colored Bursts ⏱️🔥👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts Colored Bursts, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, # of lines, Blur, ☑ Gradient, ☑ Smear, ☑ DotsPalette: Default

Mehrere farbige Linien, deren Endpunkte auf Sinusbahnen über die Matrix schwingen – ein sich ständig verändernder Strahlenkranz. # of lines, Gradient = Linien mit Verlauf, Dots = Endpunkte markieren.
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  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.

Autoren: ldirko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

119 Crazy Bees ⏱️🔥☑️ · 🎨
Animation des Effekts Crazy Bees, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Blur, ☑ SmearPalette: Rainbow

Bienen fliegen geradlinig zu zufällig verteilten „Blüten“ (leuchtende Kreuze in Palettenfarben) und suchen sich danach die nächste.
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  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.
  • WLED 16.0: Standardpalette Rainbow (vorher Default).

Autoren: Stepko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung), DedeHai (Damian Schneider) (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

124 Distortion Waves ⏱️🔥☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts Distortion Waves, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Scale, ☑ Fill, ☑ Zoom, ☑ AltPalette: Default

Bunte, verzerrte Interferenzwellen, die ineinanderfließen (ohne Palette in freien RGB-Farben). Scale = Zoom, Fill/Zoom/Alt = Varianten.
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  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Fill“, „Zoom“, „Alt“.

Autoren: ldirko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung), DedeHai (Damian Schneider) (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

152 DNA ⏱️🔥☑️ · 🎨
Animation des Effekts DNA, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Scroll speed, Blur, ☑ SmearPalette: Default

Zwei gegenläufige Sinuskurven umwinden sich wie eine DNA-Doppelhelix und scrollen durch. Scroll speed, Blur.
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  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.

Autoren: ldirko (Original), Preyy (Überarbeitung), Andrew Tuline (WLED-Anpassung). Quelle: pastebin.com

182 DNA Spiral ⏱️🔥⭐☑️ · 🎨
Animation des Effekts DNA Spiral, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Scroll speed, Y frequency, Blur, ☑ SmearPalette: Default

DNA-Spirale mit Querstreben, die nach oben wegscrollt. Y frequency = Windungsdichte.
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  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Blur“, „Smear“.

Autoren: ldirko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

164 Drift ⏱️🔥☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts Drift, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Rotation speed, Blur, ☑ Twin, ☑ SmearPalette: Default

Lichtpunkte kreisen auf Spiralen um die Mitte, je weiter außen desto langsamer – ein driftender Strudel. Twin = gespiegelte zweite Spirale.
Mehr dazu
  • WLED 0.15: neue Einstellung(en) „Twin“.
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.
  • WLED 16.0: Einstellung „Blur amount“ heißt jetzt „Blur“.

Autoren: Stepko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

123 Drift Rose ⏱️🔥☑️ · 🎨
Animation des Effekts Drift Rose, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Fade, Blur, ☑ SmearPalette: Rainbow

36 Lichtpunkte pendeln auf Strahlen durch die Mitte und zeichnen eine pulsierende Rosette. Fade = Spurlänge, Blur = Weichzeichnen.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.
  • WLED 16.0: Standardpalette Rainbow (vorher Default).

Autoren: Stepko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung), DedeHai (Damian Schneider) (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

149 Firenoise ⏱️🔥☑️ · 🎨
Animation des Effekts Firenoise, Palette Red Flash

Seit 0.14 (10/2023)X scale, Y scale, ☑ PalettePalette: Red Flash

Feuer aus Perlin-Rauschen mit fester Feuerpalette (oder der gewählten Palette, wenn Palette aktiv ist). X scale/Y scale = Struktur der Flammen.
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Autoren: Andrew Tuline (Original).

177 Frizzles ⏱️🔥⭐☑️ · 🎨
Animation des Effekts Frizzles, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)X frequency, Y frequency, Blur, ☑ SmearPalette: Default

Acht Farbpunkte auf leicht verschiedenen Sinusbahnen zeichnen verschlungene, verwischte Kringel. X/Y frequency = Bahnform.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.

Autoren: Stepko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

172 Game Of Life ⏱️⭐☑️ · 1️⃣2️⃣ · 🎨
Animation des Effekts Game Of Life, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Blur, ☑ MutationPalette: Rainbow

Conways „Spiel des Lebens“ – Zellen leben, sterben und vermehren sich nach festen Regeln; neue Zellen erben die Farbe eines Nachbarn. Bei Stillstand oder Wiederholung beginnt eine neue Runde. Mutation = gelegentliche Regelabweichungen.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Blur“, „Mutation“.
  • WLED 16.0: Standardpalette Rainbow (vorher Default).

Autoren: Ewoud Wijma (Original), Brandon Butler (Überarbeitung). Quelle: natureofcode.com, github.com

120 Ghost Rider ⏱️🔥 · 🎨
Animation des Effekts Ghost Rider, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Fade rate, BlurPalette: Default

Ein weißer Lichtpunkt fährt Kurven über die Matrix und versprüht dabei Funken in Palettenfarben, die nach hinten wegfliegen („Ghost Rider“).
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Autoren: Stepko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung). Quelle: editor.soulmatelights.com

180 Hiphotic ⏱️🔥👁️ · 1️⃣ · 🎨
Animation des Effekts Hiphotic, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)X scale, Y scale, SpeedPalette: Default

Hypnotisches, flächiges Wellenmuster (Sinus über X und Y), das sich ständig verschiebt. X/Y scale = Musterdichte.
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Autoren: ldirko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

168 Julia 🔥⭐⚙️👁️☑️ · 1️⃣ · 🎨
Animation des Effekts Julia, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Max iterations per pixel, X center, Y center, Area size, ☑ BlurPalette: Default

Animiertes Julia-Fraktal, dessen Form langsam pulsiert; Farben nach Iterationstiefe aus der Palette. Ausschnitt per X/Y center und Area size verschiebbar.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Blur“.

Autoren: Andrew Tuline (Original).

176 Lissajous ⏱️🔥⭐👁️☑️ · 1️⃣ · 🎨
Animation des Effekts Lissajous, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)X frequency, Fade rate, Blur, Speed, ☑ SmearPalette: Default

Eine Lissajous-Figur (Schleifenkurve) aus Palettenfarben, die sich langsam dreht. X frequency = Form, Speed = Drehtempo.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Blur“, „Smear“.

Autoren: Andrew Tuline (Original).

153 Matrix ⏱️🔥⭐☑️ · 1️⃣2️⃣
Animation des Effekts Matrix

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Spawning rate, Trail, ☑ Custom color

Digitaler Regen wie im Film „Matrix“: grüne Zeichenspuren fallen von oben herab. Spawning rate = Dichte, Trail = Spurlänge, Custom color = Farben 1/2 statt Grün.
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Autoren: Jeremy Williams (Original), Andrew Tuline (WLED-Anpassung), merkisoft (Überarbeitung), Ewoud Wijma (Überarbeitung), softhack007 (Überarbeitung).

154 Metaballs ⏱️ · 🎨
Animation des Effekts Metaballs, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)SpeedPalette: Default

Metaballs – drei unsichtbare Punkte bewegen sich, um sie herum entstehen ineinanderfließende Farbblasen (wie bei einer Lavalampe).
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Autoren: Stefan Petrick (Original), Andrew Tuline (WLED-Anpassung).

146 Noise2D ⏱️🔥 · 🎨
Animation des Effekts Noise2D, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, ScalePalette: Default

Perlin-Rauschen als langsam wabernde Farbwolken aus der Palette. Scale = Größe der Wolken.
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Autoren: Andrew Tuline (Original).

126 Octopus ⏱️⭐⚙️👁️☑️ · 🎨
Animation des Effekts Octopus, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Offset X, Offset Y, Legs, ☑ fasttanPalette: Default

Oktopus – Tentakelförmige Spiralarme aus Palettenfarben drehen sich um einen (verschiebbaren) Mittelpunkt. Legs = Anzahl der Arme.
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  • WLED 0.15: neue Einstellung(en) „fasttan“.

Autoren: Stepko (Original), Sutaburosu (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung). Quelle: editor.soulmatelights.com, www.youtube.com

178 Plasma Ball ⏱️⭐⚙️ · 🎨
Animation des Effekts Plasma Ball, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Fade, BlurPalette: Default

Plasmakugel – Lichtblitze in Palettenfarben zucken wie in einer Plasmalampe über die Matrix.
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Autoren: Stepko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

174 Polar Lights ⏱️🔥☑️ · 🎨
Animation des Effekts Polar Lights, Palette Traffic Light

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Scale, ☑ Flip PalettePalette: Traffic Light

Polarlicht – wabernde Lichtvorhänge aus Rauschen in der Mitte der Matrix (Standard-Palette Aurora-artig). Scale = Struktur, Flip Palette kehrt die Farben um.
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  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Flip Palette“.
  • WLED 16.0: Standardpalette Traffic Light (vorher Default).

Autoren: Kostyantyn Matviyevskyy (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung), DedeHai (Damian Schneider) (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

194 PS Attractor ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Attractor, Palette Rainbow

Seit 16.0 (05/2026)Mass, Particles, Size, Collide, Friction, ☑ AgeColor, ☑ Move, ☑ SwallowPalette: Ocean

Partikelsystem: Ein Anziehungspunkt in der Mitte zieht Partikel wie ein Planet an, die ihn auf Bahnen umkreisen. Mass = Anziehungskraft, Swallow = Partikel werden verschluckt.
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Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

192 PS Ballpit ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Ballpit, Palette Rainbow

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Intensity, Size, Hardness, Saturation, ☑ Cylinder, ☑ Walls, ☑ GroundPalette: Rainbow

Partikelsystem: Bällebad – Partikel fallen von oben herab und stapeln bzw. stoßen sich am Boden; je nach Einstellung wie Regen, Schnee oder Konfetti. Size, Hardness (0 = keine Kollisionen), Saturation.
Mehr dazu

Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

193 PS Box ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Box, Palette C9 New

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Particles, Tilt, Hardness, Size, ☑ Random, ☑ Washing Machine, ☑ SloshingPalette: C9 New

Partikelsystem: Partikel in einer Box, auf die eine wechselnde Schwerkraft wirkt – sie rutschen hin und her wie Sand in einem gekippten Kasten. Tilt = Neigung, Washing Machine = rotierende Schwerkraft, Sloshing = nur nach unten schwappen.
Mehr dazu

Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

188 PS Fire ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Fire, Palette Fire

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Intensity, Flame Height, Wind, Spread, ☑ Smooth, ☑ Cylinder, ☑ TurbulencePalette: Fire

Partikelsystem: Realistisches Feuer aus vielen Partikeln mit Wind und Turbulenz. Flame Height, Wind, Spread, Smooth, Cylinder (seitlich umlaufend), Turbulence.
Mehr dazu

Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

189 PS Fireworks ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Fireworks, Palette Rainbow

Seit 16.0 (05/2026)Launches, Explosion Size, Fuse, Blur, Gravity, ☑ Cylinder, ☑ Ground, ☑ FastPalette: Rainbow

Partikelsystem: Feuerwerk – Raketen steigen auf und zerplatzen in Funkenwolken, die mit Schwerkraft herabsinken. Launches = Anzahl, Explosion Size, Fuse = Zündhöhe, Gravity, Ground = Funken prallen am Boden ab.
Mehr dazu

Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

191 PS Fuzzy Noise ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Fuzzy Noise, Palette Yelblu Hot

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Particles, Bounce, Friction, Scale, ☑ Cylinder, ☑ Smear, ☑ CollidePalette: Yelblu Hot

Partikelsystem: Partikel rollen wie Murmeln auf einer unsichtbaren, langsam wandernden Rauschlandschaft „bergab“ – es entsteht ein körniges, fließendes Rauschbild.
Mehr dazu

Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

217 PS Galaxy ⏱️🔥⭐👁️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Galaxy, Palette Fairy Reaf

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Intensity, Size, Color, ☑ Starfield, ☑ TracePalette: Fairy Reaf

Partikelsystem: Galaxie – Partikel kreisen spiralförmig in die Mitte und werden dort weiß. Starfield = stattdessen Sternenflug aus der Mitte heraus.
Mehr dazu

Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

200 PS Ghost Rider ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Ghost Rider, Palette * Random Cycle

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Spiral, Blur, Color Cycle, Spread, ☑ AgeColor, ☑ WallsPalette: * Random Cycle

Partikelsystem: Ein weißer Kopf fährt Kurven und Spiralen über die Matrix und zieht einen langen, farbig wechselnden Partikelschweif hinter sich her (Partikelversion von Ghost Rider).
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Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original), Stepko (Vorlage), Blaz Kristan (blazoncek) (Vorlage). Partikelfassung von Ghost Rider.

195 PS Impact ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Impact, Palette Rainbow

Seit 16.0 (05/2026)Launches, Intensity, Force, Hardness, Blur, ☑ Cylinder, ☑ Walls, ☑ CollidePalette: Default

Partikelsystem: Meteoriteneinschläge – Meteore fallen herab und lösen beim Aufprall eine Partikelexplosion aus.
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Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

187 PS Volcano ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Volcano, Palette Fire

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Intensity, Move, Bounce, Spread, ☑ AgeColor, ☑ Walls, ☑ CollidePalette: Fire

Partikelsystem: Vulkan – ein Krater spuckt Partikel nach oben, die mit Schwerkraft zurückfallen und abprallen. Viele Einstellungen: Tempo, Menge, Bewegung des Kraters, Abprallhärte, Streuung, Altersfarbe, Wände, Kollisionen.
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Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

190 PS Vortex ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Vortex, Palette Sherbet

Seit 16.0 (05/2026)Rotation Speed, Particle Speed, Arms, Flip, Nozzle, ☑ Smear, ☑ Direction, ☑ Random FlipPalette: Sherbet

Partikelsystem: Wirbel – aus der Mitte sprühen rotierende Partikelarme spiralförmig nach außen. Arms = Anzahl der Arme, Nozzle = Düsenbreite, Flip/Direction = Drehrichtung.
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Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

196 PS Waterfall ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 🎨
Animation des Effekts PS Waterfall, Palette Rainbow

Seit 16.0 (05/2026)Speed, Intensity, Variation, Collide, Position, ☑ Cylinder, ☑ Walls, ☑ GroundPalette: Ocean

Partikelsystem: Wasserfall – von oben strömen Partikel herab und prallen unten ab. Variation = Streuung, Position = Ort der Quelle.
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Autoren: DedeHai (Damian Schneider) (Original).

162 Pulser ⏱️🔥 · 🎨
Animation des Effekts Pulser, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, BlurPalette: Default

Ein Punkt läuft von links nach rechts über die Matrix, springt dabei wild auf und ab und zieht eine verwischte Spur (wie ein Pulsschlag).
Mehr dazu

Autoren: ldirko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

114 Rotozoomer ⏱️🔥☑️ · 🎨
Animation des Effekts Rotozoomer, Palette Temperature

Seit 0.15 (12/2024)Speed, Scale, ☑ AltPalette: Temperature

Rotierendes und zoomendes Plasma (Rauschen bzw. Alt = XOR-Muster). Scale = Zoom.
Mehr dazu
  • ID 114 war bis WLED 0.13 der Effekt „Candy Cane“, danach unbelegt; seit 0.15 ist es Rotozoomer.

Autoren: ldirko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung). Quelle: editor.soulmatelights.com

122 Scrolling Text ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️☑️☑️ · 1️⃣2️⃣3️⃣ · 🎨
Animation des Effekts Scrolling Text, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Y Offset, Trail, Font size, Rotate, ☑ Gradient, ☑ Custom Font, ☑ ReversePalette: Default

Laufschrift. Angezeigt wird der Segmentname, ohne Namen Datum und Uhrzeit; Platzhalter wie #TIME, #DATE, #DDMM werden ersetzt. Optionen für Schriftgröße, Drehung, Farbverlauf, Spur und Laufrichtung.
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  • WLED 16.0: Einstellung „Overlay“ heißt jetzt „Custom Font“.
181 Sindots ⏱️🔥⭐⚙️☑️ · 🎨
Animation des Effekts Sindots, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Dot distance, Fade rate, Blur, ☑ SmearPalette: Default

13 Punkte auf Sinusbahnen bilden eine sich windende Kette mit Spuren. Dot distance = Abstand der Punkte.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.

Autoren: ldirko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

125 Soap ⏱️🔥⭐ · 🎨
Animation des Effekts Soap, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Smoothness, DensityPalette: Rainbow

Schillernde Seifenblasen-Oberfläche – Rauschen verschiebt die Pixel wellenartig, sodass Farben schlierenartig fließen.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Density“.
  • WLED 16.0: Standardpalette Rainbow (vorher Default).
118 Spaceships ⏱️🔥☑️ · 🎨
Animation des Effekts Spaceships, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Blur, ☑ SmearPalette: Default

Acht Lichtpunkte fliegen auf Lissajous-Bahnen und hinterlassen Spuren, die alle paar Sekunden in eine andere Richtung driften – wie Raumschiffe mit Kondensstreifen. Blur = Weichzeichnen.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Smear“.

Autoren: Stepko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung). Quelle: editor.soulmatelights.com

150 Squared Swirl 🔥👁️ · 🎨
Animation des Effekts Squared Swirl, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Fade, BlurPalette: Default

Drei Farbpunkte wirbeln auf versetzten Sinusbahnen und hinterlassen weich verwischte Spuren.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Fade“.

Autoren: Mark Kriegsman (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: gist.github.com

166 Sun Radiation ⏱️🔥
Animation des Effekts Sun Radiation

Seit 0.14 (10/2023)Variance, Brightness

Eine glühende Sonne in der Mitte mit unruhig flackernder Korona (Heat-Farben). Variance = Unruhe, Brightness = Helligkeit.
Mehr dazu

Autoren: ldirko (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

173 Tartan ⏱️🔥👁️ · 🎨
Animation des Effekts Tartan, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)X scale, Y scale, SharpnessPalette: Default

Schottenkaro (Tartan) aus sich kreuzenden, langsam verschiebenden Farbstreifen. X/Y scale = Streifendichte, Sharpness = Kantenschärfe.
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Autoren: Elliott Kember (Original), Andrew Tuline (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com

127 Waving Cell ⏱️🔥⭐⚙️👁️☑️ · 🎨
Animation des Effekts Waving Cell, Palette Rainbow

Seit 0.14 (10/2023)Speed, Blur, Amplitude 1, Amplitude 2, Amplitude 3, ☑ FlowPalette: Default

Wellenförmig verzerrte Farbzellen, die über die Matrix wogen. Amplitude 1–3 = Wellenstärke in verschiedenen Richtungen, Flow = schnellere Farbverschiebung.
Mehr dazu
  • WLED 16.0: neue Einstellung(en) „Blur“, „Flow“.

Autoren: Stepko (Original), Blaz Kristan (blazoncek) (WLED-Anpassung), DedeHai (Damian Schneider) (Überarbeitung). Quelle: editor.soulmatelights.com